Due approcci alla sicurezza negli esempi di due aziende IT
2016-03-11
Vorrei parlarvi di diversi approcci alla sicurezza in due riuscite società IT. La differenza di approccio può essere dovuta a vari fattori. I paesi in cui sono ubicati gli aziende, e le industrie (uno di loro è una società di gioco competitivo, il secondo è un monopolio del social network).
Tim Campos, Direttore Information Security in Facebook, ha parlato di approccio inusuale di Mark Zuckerberg per il sistema di sicurezza delle informazioni e la corrispondenza all'interno dell'azienda. Secondo lui, dopo aver appreso la fuga di informazioni segrete della testa del social network non ha effettuato un incontro e scoprire chi era la colpa. Ha appena inviato e-mail a tutto il personale con il soggetto "Vuoi lasciare?"
Zuckerberg ha chiesto l'uomo responsabile per la perdita di smettere immediatamente il lavoro su sua richiesta, come egli verrà rilevato in ogni caso. Poi il capo della società ha spiegato: Facebook funziona sulla base aperta e chiara. Chiunque trapelare informazioni riservate ai media trascurato questa apertura e lo ha utilizzato per i propri scopi.
La seconda società:
La società di gioco giapponese Konami ha rilasciato decine di giochi incredibilmente popolari per varie console, tra cui la serie di Metal Gear, Castlevania, Silent Hill, Contra e molti altri.
Konami ha il suo analogo della polizia segreta, i cui agenti spiare i colleghi in tutti i modi possibili, tra cui la lettura di corrispondenza e studiare record telecamera di sorveglianza. Inoltre, secondo i rapporti ufficiali, questa polizia segreta spesso dice il nuovo datore di lavoro di ex dipendenti Konami quanto male erano.
Ogni Lunedi vi è una riunione del management aziendale a Konami, che viene trasmesso sul sito web interno. Tutti i dipendenti sono obbligati a guardare questi incontri, e se non lo fanno, i loro nomi sono annunciati in altoparlanti.
Come si può vedere, l'approccio non è solo diverso. È assolutamente diverso. Nel social network è la libertà e permissivismo, in compagnia di gioco si tratta di un giro di vite. A proposito, si noti che Facebook soffre di perdite, e Konami non lo fa. Senza dubbio lol
Ma non è tutto. Ho detto che le aziende lavorano in diversi mercati, e che è il motivo per cui la sopravvivenza e la strategia di sviluppo differiscono molto. C'è una macchina idea gigante Facebook che può stimolare la più grande rete sociale. Non c'è bisogno di avere paura di perdite, se Facebook copie qualcosa dai suoi concorrenti un sacco di gente sa su di esso. E 'diverso nel settore dei giochi, dove ognuno si batte per un posto sotto il sole. Ogni piccola cosa che un concorrente non ha è un vantaggio per la società di gioco. E così la maggiore privacy, il profitto più grande dopo il rilascio del gioco.
Quindi, se la vostra azienda è un monopolio al mercato, si può provare ad agire in base a Facebook. Se no, allora non c'è altro modo per sopravvivere, ma per controllare la sfera della sicurezza delle informazioni.